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La map ne démarre pas
Préparation et joueurs AFK
À partir de v6.7.18, dans un salon avec au moins deux joueurs participants, un seul joueur prêt suffit pour démarrer automatiquement ou avec .start. Les joueurs AFK ou non prêts ne bloquent pas le départ. Si personne n’est prêt, le salon attend. Les spectateurs et les arbitres ne comptent pas pour cette règle.
Délai supplémentaire
Les joueurs non prêts pour la première fois au lancement d’un compte à rebours pendant leur séjour reçoivent cinq secondes supplémentaires au total, une seule fois. Ce n’est pas cinq secondes par personne. Les mêmes joueurs non prêts ne retardent plus les maps suivantes. Quitter puis revenir renouvelle ce délai. Il s’ajoute au compte à rebours configuré et aux éventuelles extensions liées au chat.
Jouer seul
Si vous êtes seul, le départ automatique exige d’être prêt. Le comportement existant d’une demande explicite .start en solo ne change pas. Téléchargez la map et préparez-vous pour participer.
Attente et vérifications
.wait ajoute dix secondes, une fois par joueur et par map. La commande peut annuler un compte à rebours en cours et attendre sur la même map. Une demande .start réussie désactive les prochains .wait facultatifs pour cette map ; un refus parce que personne n’est prêt ne les désactive pas.
Les vérifications de disponibilité, de file, de mods et d’arbitre restent en place. Répéter .start ne les contourne pas. Un nombre insuffisant de joueurs ou .wait peut aussi arrêter le compte à rebours. Un ancien salon peut encore attendre d’être vide pour recevoir la mise à jour.
Guides associés
Commandes courantes · Votre première session
English commands · English readiness guide · v6.7.18 (EN)
Le guide de première session, le résumé des commandes et l’aide au compte à rebours sont disponibles en français. La documentation détaillée et les données en direct restent en anglais. « EN » signale un lien en anglais. Préparé à partir des guides anglais du 5 octobre 2026.