Table of Contents
Map tidak mulai
Kesiapan dan pemain AFK
Mulai v6.7.18, lobi dengan setidaknya dua peserta permainan cukup memiliki satu pemain siap untuk mulai otomatis atau lewat .start. Pemain AFK atau belum siap tidak menghalangi mulai. Jika tidak ada yang siap, lobi menunggu. Penonton dan wasit tidak dihitung untuk aturan dua pemain ini.
Waktu tambahan
Pemain yang pertama kali belum siap saat hitung mundur dimulai selama berada di lobi mendapat total lima detik tambahan, satu kali saja. Bukan lima detik per orang. Pemain yang sama tidak menambah waktu lagi pada map berikutnya. Keluar lalu masuk kembali memberikan kesempatan baru. Tambahan ini dijumlahkan dengan hitung mundur yang diatur dan tambahan waktu chat yang sudah ada.
Bermain sendirian
Jika kamu satu-satunya pemain, mulai otomatis membutuhkan status siap. Perilaku lama saat kamu secara khusus mengetik .start sendirian tetap sama. Unduh map dan nyatakan siap untuk ikut bermain.
Menunggu dan pemeriksaan
.wait menambah sepuluh detik, sekali per pemain per map. Perintah ini dapat membatalkan hitung mundur dan menunggu dengan map yang sama. .start yang berhasil menonaktifkan permintaan .wait berikutnya untuk map itu; permintaan yang ditolak karena tidak ada pemain siap tidak menonaktifkannya.
Pemeriksaan ketersediaan map, antrean, mod, dan wasit tetap berlaku. Mengulang .start tidak melewatinya. Kurangnya jumlah pemain minimum atau .wait juga dapat menghentikan hitung mundur. Lobi versi lama mungkin menunggu kosong sebelum diperbarui.
Panduan terkait
Perintah yang sering dipakai · Sesi pertamamu
English commands · English readiness guide · v6.7.18 (EN)
Panduan awal, ringkasan perintah, dan bantuan hitung mundur tersedia dalam bahasa Indonesia. Dokumentasi lengkap dan data langsung masih berbahasa Inggris. “EN” menandai tautan berbahasa Inggris. Disusun dari panduan Inggris pada 5 Oktober 2026.